Infrardeči foto učinek s Photoshopom

Napisal Steve Patterson.

V tej vadnici za učinke Photoshopa se bomo naučili simulirati videz infrardeča fotografija v Photoshopu. Ogledali si bomo Photoshopovo paleto kanalov in videli, kako izolirati barvni kanal in kako uporabiti filtre za barvne kanale, uporabili bomo prilagoditvene plasti, zlasti prilagoditveno plast Mešalnik kanalov, da prilagodimo, kakšen vpliv ima vsak posameznega kanala na sliki, bomo uporabili nekaj različnih načinov mešanja plasti, dodali nekaj šuma in na koncu videli, kako nekaj barve iz izvirne slike vrniti v učinek.



Izraz 'infrardeča' dobesedno pomeni 'pod rdečo', in ne da bi se spuščali v znanost ali teorijo barv, to pomeni, da je kot človeška bitja ne moremo videti. Čeprav vi in ​​jaz ne moremo videti infrardeče svetlobe, jo lahko večina digitalnih fotoaparatov, in z uporabo infrardečega filtra objektiva lahko infrardeča fotografija to svetlobo prenese v naš vidni obseg, zajame in ustvari slike, ki imajo resnično edinstven, skrivnosten in nezemeljski pogled na njih. Na srečo je ta isti videz mogoče preprosto ustvariti v Photoshopu, kot bomo videli v tej vadnici. Ker različni predmeti na svetu odbijajo različne količine infrardeče svetlobe, bodo rezultati, ki jih dobite s tem učinkom, zelo odvisni od vrste fotografije, s katero ga uporabljate. Prizori na prostem z veliko zelenimi drevesi in listjem so ponavadi najboljši in to bom uporabil za to vadnico, vendar poskusite tudi z drugimi vrstami fotografij, da vidite, kaj dobite.

Tukaj je izvirna slika, ki jo bom uporabil za to vadnico:





  Izvirna slika

In tukaj je končni učinek:



  Končni rezultat

Ta vadnica je iz našega Fotografski učinki serije. Začnimo!



Korak 1: Podvojite plast ozadja

Ko je moja fotografija odprta v Photoshopu, imam trenutno eno plast v svoji paleti plasti, plast »Ozadje«, ki vsebuje mojo izvirno sliko:

  Sloj ozadja v Photoshopu's Layers palette Photoshopova paleta plasti, ki prikazuje plast ozadja, ki vsebuje mojo izvirno sliko.

Prva stvar, ki jo moram narediti pri ustvarjanju tega učinka, je, da podvojim to plast, in to bom naredil z bližnjico na tipkovnici, Ctrl+J (Zmaga) / Ukaz + J (Mac), ki pove Photoshopu, naj mi da kopijo te plasti neposredno nad njo:

  Photoshop's Layers palette now showing the copy of my Background layer directly above it Photoshopova paleta plasti zdaj prikazuje kopijo moje plasti ozadja neposredno nad njo, ki jo je Photoshop poimenoval 'plast 1'.

Photoshop samodejno poimenuje plast 'Layer 1', kar mi ne pove ničesar o tem, tako da bom dvokliknite neposredno na ime sloja in ga preimenujte v 'infrardeči':



  Preimenovanje'Layer 1' to 'infrared' Dvokliknite na ime 'Layer 1' in ga spremenite v 'infrared'.

2. korak: V paleti kanalov izberite zeleni kanal

Pojdi k svojemu Paleta kanalov (združeno je poleg palete plasti) in kliknite na Zeleni kanal da ga izberete:

  Photoshop's Channels palette Kliknite zeleni kanal v paleti kanalov, da ga izberete.

To bo vašo sliko začasno spremenilo v črno-belo:

  Slika, ki prikazuje le informacije zelene barve Slika začasno postane črno-bela.

Če še ne razumete, kako kanali v Photoshopu delujejo, se morda zdi nenavadno, da ko ste v paleti Channels izbrali zeleni barvni kanal, je slika postala črno-bela namesto, no, zelena. Tu se ne bomo spuščali v podrobnosti o tem, kako kanali delujejo, saj bi to samo po sebi vzelo celotno vadnico, toda to, kar vidite tukaj, so v resnici informacije zelene barve na sliki, ne tako, kot jih vidimo vi in ​​jaz ampak kot ga vidi Photoshop, saj Photoshop vidi vse bodisi črno, belo ali kakšen odtenek sive vmes. Če se vam to ne zdi smiselno, ne skrbite, ni vam treba razumeti, da ustvarite ta učinek. Dovolj je, da preprosto kliknete zeleni kanal v paleti kanalov, da ga izberete.



Naslednjič bomo zameglili ta zeleni kanal.

3. korak: Uporabite filter Gaussian Blur na zeleni kanal

Z izbranim zelenim kanalom v paleti kanalov se pomaknite do Meni filtra na vrhu zaslona izberite Zameglitev in nato izberite Gaussova zameglitev da odprete Photoshopovo pogovorno okno Gaussian Blur:



  Photoshop's Gaussian Blur dialog box Pojdite na Filter > Blur > Gaussian Blur, da odprete pogovorno okno Gaussian Blur.

Povlecite drsnik na dnu pogovornega okna Gaussova zameglitev v levo ali desno, da povečate ali zmanjšate količino zamegljenosti, ki jo boste uporabili. Za to vadnico uporabljam sliko z nizko ločljivostjo, ker je namenjena spletu, pri meni pa mi vrednost polmera približno 4,5 slikovnih pik daje lep učinek mehke zamegljenosti. Vaša slika bo najverjetneje veliko višje ločljivosti, še posebej, če prihaja iz dokaj novega digitalnega fotoaparata, zato boste morali uporabiti višjo vrednost radija. Dodajte dobro mero zameglitve, medtem ko še vedno lahko razločite osnovne podrobnosti slike, kot sem naredil tukaj:

  Slika z Gaussovo zameglitvijo, uporabljeno za zeleni kanal. Slika po uporabi Gaussove zameglitve na zelenem kanalu.

Ko končate, kliknite V redu za izhod iz filtra Gaussova zameglitev.



4. korak: Spremenite način mešanja infrardeče plasti v 'Zaslon'

Zdaj, ko smo uporabili filter Gaussian Blur za zeleni kanal, preklopite nazaj na paleto plasti in, ko je 'infrardeča' plast še vedno izbrana, spremenite način mešanja sloja od Normal do zaslon . To naredite tako, da se povzpnete na vrh palete plasti in kliknete puščico, ki kaže navzdol, neposredno od besede »Normalno«, kar prikaže seznam razpoložljivih načinov mešanja plasti. Kliknite na 'Zaslon', da ga izberete:

  Izbira načina mešanja zaslona v Photoshopu's Layers palette Spremenite način mešanja 'infrardeče' plasti iz 'Normal' v 'Screen'.

Tukaj je moja slika po spremembi načina mešanja plasti 'infrardeči' v 'Zaslon':

  Slika po spremembi načina mešanja plasti v Screen Slika po spremembi načina mešanja 'infrardečega' sloja v 'Zaslon'.

Že na tej stopnji je slika videti precej kul, vendar še nismo povsem končali. Naslednji bomo uporabili prilagoditveni sloj Channel Mixer.

5. korak: Dodajte prilagoditveni sloj kanalnega mešalnika

Na tej točki moramo prikazati prilagoditveni sloj Mešalnik kanalov, kar lahko storimo s klikom na Nova prilagoditvena plast ikono na dnu palete plasti in izberite Kanalni mešalnik s seznama:

  Izbira Mešalnik kanalov s seznama prilagoditvenih plasti Kliknite ikono 'Nova prilagoditvena plast' na dnu palete plasti in izberite 'Mešalnik kanalov'.

Prikaže se pogovorno okno Mešalnik kanalov:

  Prilagoditvena plast Mešalnik kanalov's dialog box. Pogovorno okno prilagoditvenega sloja Mešalnik kanalov.

Z rdečo sem obkrožil možnosti, ki jih moramo spremeniti. V razdelku »Izvorni kanali« nastavite rdeča do -petdeset % , Zelena do 200% , in Modra enako kot rdeče, -petdeset % . Splošno pravilo s temi vrednostmi v mešalniku kanalov je, da želite ohraniti skupno vrednost vseh treh kanalov pri 100 %, sicer boste izgubili kontrast v sliki ali podrobnosti v svetlih delih, zato v da bi nastavili zeleno vrednost na 200 %, smo vrednosti rdeče in modre znižali na -50 %, kar nam daje naših 100 %. Še enkrat, ni nekaj, kar bi morali vedeti. Te stvari preprosto rad vržem ven.

Na koncu kliknite Enobarvno potrditveno polje v spodnjem levem kotu pogovornega okna, da ohranite sliko v sivinskem načinu. Ko končate, kliknite V redu.

Tukaj je moja slika z uporabljenim prilagoditvenim slojem Mešalnik kanalov:

  Slika z uporabljenim mešalnikom kanalov. Slika po uporabi mešalnika kanalov.

6. korak: Zmanjšajte motnost 'infrardeče' plasti

Na tej točki je infrardeči učinek preveč intenziven. Zmanjšajmo ga tako, da zmanjšamo motnost 'infrardeče' plasti. Najprej kliknite »infrardečo« plast v paleti plasti, da jo izberete, nato pa se pomaknite do Motnost možnost v zgornjem desnem kotu palete plasti, premaknite miško neposredno nad besedo 'Prosojnost' da kazalec miške spremenite v ikono 'drsnika za čiščenje', nato kliknite in povlecite v levo za znižanje vrednosti motnosti:

  Zmanjšajte vrednost motnosti infrardeče plasti, da zmanjšate učinek Zmanjšajte vrednost motnosti 'infrardeče' plasti, da zmanjšate učinek.

Verjetno boste morali precej zmanjšati motnost. Svojega sem zmanjšal na 35 % na zgornjem posnetku zaslona.

Tukaj je moj rezultat:

  Slika po znižani vrednosti motnosti infrardeče plasti Slika po zmanjšanju infrardečega učinka.

Učinek je na tej točki precej popoln, vendar je preveč čist. Infrardeče fotografije imajo običajno veliko zrnatosti, zato bomo za piko na i dodali nekaj šuma.

7. korak: Dodajte novo plast nad plastjo za prilagajanje kanalnega mešalnika

Kliknite prilagoditveno plast Mešalnik kanalov v paleti plasti, da jo izberete, nato uporabite bližnjico na tipkovnici Shift+Ctrl+N (Zmaga) / Shift+Command+N (Mac), da prikažete Photoshop Nova plast pogovorno okno:

  Photoshop's New Layer dialog box Uporabite bližnjico na tipkovnici, da odprete pogovorno okno Nova plast.

Poimenujte novo plast 'zrno', kot sem naredil na zgornjem posnetku zaslona, ​​​​in nato kliknite V redu. Photoshop bo dodal novo prazno plast z imenom 'zrno' nad mešalnik kanalov v paleti plasti:

  Novi'grain' layer added in the Layers palette. Paleta plasti, ki prikazuje novo 'zrnato' plast na vrhu.

8. korak: Zrnato plast napolnite z belo

Pritisnite črko D na tipkovnici, da ponastavite barve ospredja in ozadja Photoshopa na privzeto črno in belo. Nato z izbrano plastjo 'zrnatost' v paleti plasti uporabite bližnjico na tipkovnici Ctrl + vračalka (Zmaga) / Command+Delete (Mac), da hitro zapolnite ta sloj s trdno belo barvo. Slika v oknu dokumenta bo začasno skrita pred pogledom:

  Slika je zdaj zapolnjena z belo Polnjenje 'zrnatega' sloja z belo začasno skrije sliko pred pogledom.

9. korak: Dodajte šum tej plasti

Ko je sloj 'zrnatost' še vedno izbran, se pomaknite do Meni filtra na vrhu zaslona izberite Hrup in nato izberite Dodajte hrup da prikažete pogovorno okno filtra 'Dodaj šum':

  Pogovorno okno Add Noise filter Izberite Filter > Noise > Add Noise, da odprete pogovorno okno filtra »Add Noise«.

Kot je zgoraj obkroženo rdeče, nastavite Znesek do dvajset % , set Distribucija do Uniforma , in se prepričajte Enobarvno na dnu je preverjeno .

To sliki doda našo zrnatost, vendar je težava v tem, da še vedno ne vidimo slike pod zrnatostjo. To bomo popravili:

  Sliki dodan šum Trdna bela plast je zdaj napolnjena s šumom, da ustvari učinek 'zrnatosti', vendar še vedno blokira spodnjo sliko.

10. korak: Spremenite način mešanja plasti 'Zrnatost' v 'Pomnoži'

Tako kot smo naredili za »infrardečo« plast, bomo spremenili način mešanja te »zrnate« plasti, le da ga bomo tokrat namesto v »Zaslon« spremenili v »Množenje«. '. Z izbrano plastjo 'zrnatost' se vrnite na možnosti načina mešanja na vrhu palete plasti in tokrat izberite Pomnožite s seznama:

  Spreminjanje zrnate plasti's blend mode to Multiply Spremenite način mešanja plasti 'zrnatost' iz 'Normalno' v 'Množenje'.

Takoj ko način mešanja spremenimo v Pomnoži, postane slika znova vidna skozi zrnatost, kar nam daje končni učinek:

  Končni učinek. Nastavitev načina mešanja plasti 'zrnatost' na 'Množenje' nam daje končni infrardeči učinek.

Če ugotovite, da ste sliki dodali preveč zrnatosti, preprosto zmanjšajte motnost zrnate plasti, da zmanjšate količino.

Obstaja še ena stvar, ki bi jo lahko naredili tukaj z našo sliko, in to je, da vrnemo nekaj prvotne barve. Seveda ga lahko pustite tako, kot želite, če pa želite vrniti nekaj barve, je to, kako.

11. korak: Še enkrat podvojite plast ozadja

Kliknite plast ozadja v paleti plasti, da jo izberete, nato pa znova uporabite bližnjico na tipkovnici Ctrl+J (Zmaga) / Ukaz + J (Mac), da ga podvojite. Ker bi morali vedno imeti navado poimenovati svoje plasti, bom to plast preimenoval v 'colorize':

  Preimenovanje plasti v barvanje. Ko je plast ozadja izbrana, pritisnite 'Ctrl+J' (Win) / 'Command+J' (Mac), da znova podvojite plast ozadja, nato pa jo preimenujte v 'colorize'.

12. korak: Povlecite plast 'Colorize' navzgor med kanalni mešalnik in zrnato plast

Nato kliknite plast 'barvanje' in jo povlecite navzgor med prilagoditveno plastjo Channel Mixer in plastjo 'zrnatost'. Ko se ji približate, boste videli črto, ki ločuje obe plasti, osvetljeno. Na tej točki spustite miško, da spustite plast na svoje mesto:

  Barvna plast je zdaj premaknjena v paleto plasti Kliknite in povlecite plast 'barvanje' med prilagoditveno plastjo Channel Mixer in plastjo 'zrnatost'.

13. korak: Spremenite način mešanja na 'Prekrivanje' in znižajte motnost na 50 %

Na koncu spremenite način mešanja sloja 'colorize' iz Normal v Prekrivanje in nato zmanjšajte motnost plasti na 50 %:

  Spreminjanje načina mešanja in motnosti. Nastavite način mešanja sloja 'colorize' na 'Overlay' in zmanjšajte motnost na 50%.

In končali smo! V učinek smo vrnili nekaj prvotne barve. Tukaj je slika, kakršna je bila, preden smo začeli:

  Izvirna slika. Še enkrat originalna slika za primerjavo.

In tukaj je končni rezultat:

  Končni rezultat. Končni rezultat.